jeu vidéo

  • Heavy META – l’impro doit-elle se regarder faire ?

    J’ai l’occasion de participer en avril 2026 à un stage consacré au spectacle « Méta » créé par la compagnie La Morsure. Voilà l’occasion pour moi de mettre en ordre quelques anciennes notes prises autour de cette fameuse notion de méta ! Vous n’avez probablement pas eu l’occasion de voir Méta, le spectacle. Mais vous avez certainement…

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  • Game design et improvisation : deux principes clés

    Le jeu vidéo et l’improvisation théâtrale partagent des caractéristiques communes intéressantes : De ce fait, les travaux menés en matière de game design apportent des enseignements très intéressants pour la pratique de l’improvisation théâtrale. Vous vous dites peut-être que le game design est une discipline un peu pointue, mais en réalité, comme l’impro, nous en avons toutes et…

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